Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni marširanje mravelj?
Markiranje mravelj je sleng izraz za animacijski učinek, ki ga je prvič uporabil v programu MacPaint, ki ga je oblikoval Bill Atkinson leta 1984. Po današnjih standardih gre za precej preprost animacijski program, ki simulira gibanje po zaslonu. Najpogosteje ga vidimo kot premikajočo se mejo pik okoli izbranega predmeta.
Tehopedija razlaga marširajoče mravlje
Učinek koračnega mravlja se zgodi, ko programerji ustvarijo vizualne črte, ki se lahko premikajo iz enega območja v drugo. Pogost primer prehodnih mravelj je izbirno polje v različnih pripomočkih za barvanje in grafično oblikovanje, kjer je meja škatle sestavljena iz premikajočih se pik ali črt. Markiranje mravlje je mogoče izvajati na več načinov, na primer z GIF v okvirju ali z ukazom izvorne kode za postopno premikanje niza barvnih pik. Običajno se uporablja v orodjih za slikovno in vizualno oblikovanje.