Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni želva?
Turtling je igralska strategija, pri kateri se igralec osredotoči na izgradnjo svoje obrambe, ne pa na napad. Najpogosteje se uporablja za sklicevanje na običajno tehniko v strateških igrah v realnem času, kjer igralec zgradi čim več obrambnih enot in enot, s katerimi lahko vzdrži napade in na koncu zmaga v napadu nad nasprotniki. Turtling je bil uporabljen tudi v poniževalnem smislu, da se nanašajo na igralce, ki igrajo borbene igre in prve strelske igre (FPS) na način, ki je močno odvisen od obrambe, kot so blokada, protinapad in nato izogibanje napadom, dokler ne zmanjka časa .
Oseba, ki se ukvarja z želvami, se imenuje želva.
Tehopedija pojasnjuje Turtlinga
Želva je relativno preprosta strategija, ki prikliče podobo želve, ki se skriva v svoji lupini. Z izgradnjo zastrašujoče obrambe ali združevanja enot okoli domače baze (ali obeh) lahko igralec pogosto prepreči napade. Razlog je, da umetna inteligenca igre in drugi igralci pogosto razdelijo sile v dve (ali več) skupin - ena je obtožena obrambe, druga pa napadalca nasprotnika. Kot rezultat, so številke skoraj vedno na strani ekipe želv, ob predpostavki, da ustvarja enote z istim tempom.
Vendar pa je v želji, da bi igrivost uravnotežili (in navdušili), mnogi oblikovalci iger imajo načine kaznovanja želv. Igralci lahko po obsegu najdejo orožje velikega obsega, ki lahko ubije več enot ali predmete, ki pomagajo hitreje zgraditi svoje enote. Kljub temu nekateri igralci združujejo želvo s strategijo "zerg", v kateri napadejo, ko ustvarijo ogromno število.
Želim, da se želva za igralca, ki to počne, ne šteje za športnika, saj je protinapadanje bodisi izguba časa (ni zabavno) bodisi odvisno od kazni v igri, kot super bomba za zmago (poceni zmaga) .