Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni zaostajanje?
Lag je izraz slenga za opazno zmanjšanje hitrosti aplikacije zaradi izjemnih preobremenjenosti omrežja ali nezadostne procesne moči. Kadar je promet večji od omrežne zmogljivosti, mora mreža počakati, preden pošlje ali prejme podatke.
V aplikacijah v realnem času (kot so igre) se zamik nanaša na odpoved aplikacije na pravočasno. Zaostanek se običajno uporablja za opisovanje časovne zamude med igralčevim dejanjem in reakcijo igre na ta vložek. To lahko povzroči pomanjkanje procesne moči v primeru iger, ki se izvajajo na računalniku ali konzoli. Spletne video igre doživljajo tudi zaostajanje v obdobjih preobremenjenosti omrežja in nezadostne procesne moči. Zaostanek je še posebej opazen pri igranju spletnih iger prek klicnih povezav.
Tehopedija razlaga zaostanek
Do zaostajanja pride predvsem zato, ker podatki zahtevajo določen čas potovanja med aplikacijami, sestavljen s časom obdelave aplikacijskih podatkov. Specifične vrste zaostajanja vključujejo:
- Lokalni zaostanek v video igrah: Večina video iger trpi zaostanek. Zaostajanje pri video igrah se meri glede na opazno zamudo. Zamudne neprijetnosti in stopnja frustracije so v veliki meri odvisni od vrste igrane igre. Pri igrah streljanja lahko zaostajanje hitro postane resno vprašanje, v strateških igrah, ki temeljijo na vrsti, pa zaostajanje dobro prenašamo.
- Zaostajanje spletnih iger za več igralcev: Spletne video igre trpijo zaradi zamude pri komunikaciji (pošiljanje / prejemanje paketov) in pomanjkljivosti lokalne obdelave. Ponovno vrsta igre narekuje uporabnikovo stopnjo zamika.
- Zaostajanje v oblačnih igrah: pri spletnih igrah v oblaku je popolna igra na osrednjem strežniku, ki uporabniku omogoča upravljanje lokalnega tankega odjemalca za posredovanje dejanj krmilnika pretočnih iger. Igralni strežnik prenaša okvir video iger po okvir do tankega odjemalca v komprimiranem video z nizkim zamikom.
