Domov Razvoj Kaj je igro? - definicija iz tehopedije

Kaj je igro? - definicija iz tehopedije

Kazalo:

Anonim

Opredelitev - Kaj pomeni ravnovesje igre?

Igralna uravnoteženost je koncept oblikovanja video iger, pri katerem se prednosti lika ali določene strategije kompenzira s sorazmernim pomanjkanjem na drugem področju, da se prepreči prevlada enega znaka ali igralni pristop.


Ni popolnoma uravnotežene igre. Kljub najboljšim prizadevanjem oblikovalcev so nekateri znaki ali strategije na koncu močnejši od drugih, tako na določenih področjih kot po vsem svetu.

Tehopedia razlaga ravnotežje igre

Uravnoteženje je za oblikovalce iger izjemno težko. V borbenih igrah je lahko le nekaj spremenljivk, tehtanih s sorazmerno preprosto formulo. Na primer, močnejša je stavka lika, počasneje se bo premikal. Tudi to še zdaleč ni popolno, saj imajo srednji liki (povprečna hitrost, povprečna udarna moč) splošno prednost za znake bodisi v skrajnih (hitrih / šibkih ali počasnih / močnih).


Vprašanje uravnoteženja postane bolj izrazito v zapletenih igrah, kot so igranje vlog, kjer ima lik več lastnosti, ki morajo napredovati, ko so dosežene ravni. To za oblikovalce iger predstavlja še več različnih vidikov.


Zaradi teh težav oblikovalci iger pogosto uporabljajo goljufije, na primer dajejo najšibkejšemu karakterju najmočnejši poseben napad ali najmočnejši, najpočasnejši lik hitrejšega posebnega napada. Namesto da bi odpravili težavo, ti mehanizmi kompenzacij pogosto vodijo v degenerirano igro, kjer strategija z enim napadom, degeneracija postane učinkovita metoda zmagovanja. Ob tem se pojavlja več različic iger, ko oblikovalci iger postanejo bolj spretni pri uravnavanju znakov.

Kaj je igro? - definicija iz tehopedije