Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni Bump Mapping?
Preskusno preslikava je tridimenzionalna grafična tehnika simulacije, ki uporablja izračune osvetlitve predmetov za spreminjanje površinskih izboklin teksture brez dodatnih mnogokotnikov. Bump mapping je podaljšek Phong senčenja in modela Phong refleksije. Bump mapping se uporablja v več programih in aplikacijah, vključno z igrami, astrofiziko, arhitekturo, biologijo, kemijo in biologijo. Preslikave izboklin ne smete zamenjati s preslikavo teksture.
Techopedia razlaga Bump Mapping
Kartiranje v bistvu zahteva velike vire za obdelavo in jih običajno poganja strojna oprema. Podpora izračunu bump preslikave je določena s 3-D čipi grafične kartice. Izrazito preslikava doda podrobnosti o površini z odzivanjem na smer svetlobe. Dve priljubljeni vrsti preslikave udarcev sta: Emboss bump preslikava: tehnika večpasovnega algoritma, ki razširja tiskanje teksture in podvaja slike teksture. Slike se nato premaknejo na želeno količino, osnovna tekstura je zatemnjena in odvečna tekstura je obrezana. Končno so podvojene slike teksture združene kot eno. Kartiranje izbočenih izboklin je znano tudi kot preslikava dvopasovnega izbočenja z izbočenim izborom. Preslikava izboklin v okolju (EMBM): Metoda detajliranja površine, ki vključuje teksturne / udarne / okoljske zemljevide. Karte zdrsa in okolja se združijo po tem, ko je pomaknjen zemljevid okolja uporabljen na zemljevidu teksture.