Domov Zvok 8 Tehnologije, ki niso uspele - vendar niso bile pozabljene

8 Tehnologije, ki niso uspele - vendar niso bile pozabljene

Kazalo:

Anonim

Obstaja nekaj tehnologij, ki so uvedene, sprejete in takoj postanejo menjalniki iger - na primer iPad. Mnogi, mnogi drugi, ne uspejo spektakularno, nikoli več jih ne slišijo. Obstaja pa še ena kategorija neuspelih tehnologij: tiste, ki jih ni, so pa pozabljene. Kljub nezmožnosti preživetja te tehnologije na koncu močno vplivajo na tehnologijo v prihodnosti. Tu je nekaj tehnologij, ki niso uspevale, vendar so uspele spodbuditi prihodnje inovacije.

Projekt Xanadu

Če ste mislili, da je čakanje na "Duke Nukem Forever" slabo, upajmo, da niste čakali na Project Xanadu. Ted Nelson, ki je bil prvi mož hipertekstualnih sistemov, je bila ideja, ki se je začela vsaj od leta 1960 - čeprav še ni bila uradno izdana. Kljub temu je zgodnjim različicam uspelo pritegniti nekaj zanimanja. Cilj projekta Xanadu je bil vključiti več revizij dokumenta, ki bi si ga lahko ogledali v nedogled.


Kasneje je Nelson pridobil slavo s svojo klasično knjigo "Computer Lib / Dream Machines", ki je izšla leta 1974, leto pred pojavom prvih osebnih računalnikov. Napisano je bilo v nelinearnem slogu, nekakšen hipertekst v knjigi.


Projekt Xanadu, po drugi strani, nikoli ni bil v celoti sprožen. Vendar je ena oseba, na katero je ideja vplivala, Tim Berners-Lee, ki je v 90. letih uvedel veliko enostavnejši sistem, imenovan World Wide Web. Bil je veliko manj ambiciozen. Želel je samo ustvariti spletni imenik za CERN. In tako je tudi storil. (Več o tem v Pionirjih svetovnega spleta.)


Vendar Nelson ne zanima veliko spleta.


"Današnja priljubljena programska oprema simulira papir, " je zapisal. "World Wide Web (še ena imitacija papirja) trivializira naš originalni hipertekstni model z enosmernimi neprestanimi povezavami in brez upravljanja različice ali vsebine."


Wikis po drugi strani ima nekaj podobnosti s prvotnimi Xanadu idejami. Večina priljubljenih wikijev, na primer Wikipedija, celo uporablja nadzor nad različicami, da spremlja spremembe.

Atari Mindlink

Atari Mindlink je bil še en del strojne opreme, ki je bil morda daleč pred svojim časom. Zamišljeno leta 1983 je v bistvu trak za glavo (hej, to je bilo osemdeseta!) Vgradil senzorje, ki so registrirali gibanje mišic čela. Ob uporabi te kontracepcije je bilo mogoče nadzirati računalnike in konzole za video igre Atari - s svojim umom. Takrat se je slišalo futuristično, vendar so na koncu večinoma povzročali glavobole ljudem, ki so testirali prototip. Atari je imel tudi slab trenutek, da ga je razvil sredi velike nesreče v video igrah. Podjetje je gnalo denar in na koncu prodalo nekdanjemu vodji komodorja Jacku Tramielu, ki je preklical številne projekte Atari.


Zamisel o igranju video iger brez rok se je na koncu pojavila s Xbox Kinect, kamero, ki je pritrjena na konzolo Xbox 360 za spremljanje gibanja igralcev. Vgrajena bo tudi v konzolo Xbox One, ki bo izšla novembra 2013.

Commodore Amiga

Staro podjetje Jacka Tramiela Commodore je imelo v rokavu kul tehnologijo. Nakup majhnega podjetja z imenom Amiga na čelu z nekdanjimi inženirji Atari (ki je tudi predmet tožbe med obema podjetjema) je Commodore leta 1985 izdal istoimenski računalnik. Imalo je video in zvočne zmogljivosti, ki so daleč od tega, kar je ponujala večina drugih podjetja in so ga hitro sprejeli tako igralci kot kreativni tipi. A tako kul kot je bila Amiga, se še vedno ni ujemalo z juggernautom IBM / Microsoft. Kot rezultat, je zamrl. Slabo trženje Commodoreja zagotovo ni pomagalo. Platforma je bila priljubljena v Evropi, saj je bila cenejša od osebnih računalnikov in računalnikov Mac. Video toaster ga je vsepovsod razširil v televizijski produkciji.


Amiga je predstavljala video in zvočne čipe po meri, takrat zelo nova ideja - čeprav v današnjih računalnikih običajna. Platforma Amiga je potekala do leta 1994, ko je Commodore bankrotiral. Še danes ima še vedno močan kult.

OS / 2

Ta operacijski sistem, ki sta ga skupaj razvila IBM in Microsoft, je bil zasnovan kot naslednik MS-DOS, s funkcijami, kot je večopravilnost. Izšla je leta 1987, manjkalo pa je obljubljenemu GUI-ju, upravitelju predstavitev. Razlike med kulturami podjetja (zlasti IBM-ov sistem merjenja produktivnosti programerjev po kodnih vrsticah) so privedle do večjih trenj med razvijalci OS / 2. Tako se je Microsoft po uspehu sistema Windows odločil, da se loči od Big Blueja. Windows NT je postal podjetje vrhunske ponudbe za delovne postaje in strežnike, NT pa je bil leta 2001 s XP združen v uporabniško različico sistema Windows. Še danes je podlaga za sodobne različice sistema Windows. Čeprav se je večina uporabnikov osebnih računalnikov odločila za Windows, je OS / 2 našel tržno nišo v vgrajenih sistemih, zlasti bankomatih.

Namizni Linux

To se morda sliši hinavsko, saj prihaja nad navdušenim uporabnikom Linuxa, vendar je več kot 20 let, odkar so se pojavile prve distribucije Linuxa, zanesljivo reči, da Linux na namizju nikoli ne bo prehitel Windows po priljubljenosti. Seveda je priljubljena na strežnikih, vendar se večina ljudi ne bo zapletla s popolnoma dobrim OS-om, ki je bil priložen računalnikom.


Po drugi strani je Linux v obliki Android zelo priljubljen na mobilnih napravah. Čeprav Linux morda ni uspel prevladati na namiznem trgu, mobilni stremi z nevihto. Glede na to, da je Android najbolj priljubljen mobilni operacijski sistem na svetu, ni slaba ugodja.

Bernoulli pogoni

Pogoni Bernoulli, ki jih je Iomega predstavil v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, so velik prostor za shranjevanje trdih diskov združili s prenosnostjo disket, pri čemer so uporabili fizikalni princip, znan kot Bernoullijev princip. Za razliko od trdih diskov ni bilo mogoče, da bi disk Bernoulli utrpel glavo, zato so bili zelo zanesljivi. Pogoni in diski so bili zvesti sledilci, ki so cenili njihovo prenosnost in zanesljivost. Na žalost so bili predragi, da bi bili za potrošnike donosna možnost.


Dandanes poceni bliskovni diski omogočajo ljudem, da svoje datoteke odnesejo kamor koli, in ker so v trdnem stanju, so tudi precej žilavi. Poleg tega tudi novejše storitve, kot sta Google Drive in Dropbox, ljudem omogočajo popolno odpoved pogonov in ohranjanje datotek v spletu.

LaserDisc

LaserDiscs, ki je bil predstavljen v 70. letih prejšnjega stoletja, je predstavil tudi video, ki je bil veliko boljši od VHS trakov, ki so bili takrat v uporabi. Poleg tega ni bilo nobenih video glav za obrabo kasete. LaserDiscs je dovoljeval tudi funkcije, kot so nadomestni zvočni in komentarski posnetki, ki jih je The Criterion Collection izdal leta King King iz leta 1984. Criterion je predstavil številne druge komponente, ki bodo kasneje postale standardne na DVD-jih: format nabiralnika, dodatne funkcije - kot sta "izdelava" dokumentarnih filmov - in koncept "posebne izdaje". Drugi studii so te inovacije hitro prepisali, a LaserDiscs (LD) so bili dragi. Rastoče prodajalne izposoje filmov so se odločile za VHS. Kot rezultat, je bil LaserDisc prestavljen v globoke žepke s filmom.


Konec 90. let je prinesel revolucijo DVD-ja, saj je ponudil številne novosti podjetja LaserDisc v manjšem in veliko cenejšem paketu. Uspeh DVD-ja je privedel do uvedbe Blu-Raya. In kriterij? Še vedno so naokoli, sproščajo kritike, kot sta "Sedem samurajev" in "Sedmi pečat" v sodobnih formatih. Vključili so se celo v pretočne medije in ponujali naslove na Hulu Plus.

Od inovacij do navdiha

Nekatere tehnologije odpovejo, tudi ko njihovi ustvarjalci naredijo vse pravilno. Včasih so modeli tik pred svojim časom. Drugi čas se slabo trži. In nekaj jih je bilo le preveč ambicioznih, da bi jih lahko uresničili. Kljub temu pa najboljše služijo za navdih prihodnjih tehnologij - takšnih, ki spreminjajo igro. In tiste ne pridejo zelo pogosto.

8 Tehnologije, ki niso uspele - vendar niso bile pozabljene