Domov Strojna oprema Video tehnologija: preusmeritev ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike

Video tehnologija: preusmeritev ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike

Kazalo:

Anonim

Ste se že kdaj vprašali, zakaj je britanska televizija včasih izgledala tako drugače kot ameriška televizija? Ali zakaj je počasno gibanje videti boljše (ali bolj gladko) od drugih počasnega gibanja? To je v veliki meri povezano s hitrostjo slike (ali frekvenco) gibljive slike. Običajno se meri v okvirih na sekundo (pogosto stilizirani FPS) in je bil v preteklosti togo standardiziran element tehnologije filmske slike. Toda nove novosti v videu so sprožile novo obdobje višjih stopenj slike. (Če želite več o trendih kakovosti videoposnetka, glejte Twilight of the Pixels - Premik fokusa na vektorsko grafiko.)

Kratka zgodovina okvirnih cen

Človeško oko zazna približno deset do dvanajst slik na sekundo kot gladko gibanje. Vse manj se zdi nagnjeno, kot flipbook. Najzgodnejše hitrosti kadrov so bile spremenljive, saj so bile prve kamere in projektorji ročno krmiljeni. Projektirano gibalno sliko je bilo treba zasukati z istim tempom, s katerim je bila posneta, očitno ali pa bi se gibanje zdelo prepočasno ali prehitro. Snemanje filma z veliko hitrostjo slike, ki naj bi se projiciralo na nižji, je bilo označeno kot "pretirano krmiljenje", kar je povzročilo počasni film. Nasprotno pa je „premajhno krmiljenje“ med snemanjem pri načrtovanju povzročilo pospešeno gibanje.

Mehanizirane ročice so bile razvite v zgodnjem dvajsetem stoletju, vendar hitrost kadrov ni bila široko standardizirana do pojava zvočne spremljave okoli poznih dvajsetih let prejšnjega stoletja. Zvok je bil prvotno dodan kinematografiji s pomočjo optičnega zapisa, ki je bil dodan filmskemu traku. Štiriindvajset sličic na sekundo je bilo približno prag, pri katerem je bilo mogoče ustvariti kvaliteten, razložljiv zvok, tako da je to postalo standardna hitrost slikanja v filmu za prihodnja leta (24 FPS se še danes pogosto uporablja).

Video tehnologija: preusmeritev ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike