Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni Antialiasing?
Antialiasing je tehnika, ki se uporablja pri digitalnem slikanju za zmanjšanje okvar vida, ki se pojavijo, ko so slike z visoko ločljivostjo predstavljene v nižji ločljivosti. Zastiranje se kaže kot nazobčane ali stopničaste črte (sicer znane kot jaggies) na robovih in predmetih, ki bi morali biti drugače gladki.
Antialiasing naredi te ukrivljene ali poševne črte znova gladke z dodajanjem rahle razbarvnosti robov črte ali predmeta, kar povzroči, da se nazobčani robovi zameglijo in stopijo skupaj. Če je slika nekoliko zmanjšana, človeško oko ne more več opaziti rahle razbarvanosti, ki jo ustvarja antialiasing.
Tehopedia razlaga proti zatiranju
Jaggies se pojavijo, ko izhodna naprava nima dovolj visoke ločljivosti, da bi pravilno predstavljala gladko črto. To je tudi težava računalniškega monitorja. Pikseli, ki sestavljajo zaslon monitorja, so oblikovani v pravokotnike ali kvadrate. Ker osvetlitev le polovice enega od teh kvadratnih slikovnih pik ni mogoča, je rezultat nazobčana črta.
Učinek nazobčane črte je mogoče zmanjšati s povečanjem ločljivosti monitorja, tako da so piksli dovolj majhni, da jih človeško oko ne more ločiti posebej. Vendar to ni dobra rešitev, saj se slike prikažejo glede na njihovo ločljivost. En slikovni slikovni pik lahko zavzame veliko slikovnih pik, kar onemogoča, da bi monitor z višjo ločljivostjo prikril nazobčane robove. Tu je potrebno antialiasing.
Antialiasing odstranjuje nazobčane robove z dodajanjem subtilnih barvnih sprememb okoli črt in vara človeško oko, da misli, da črte niso nazobčane. Majhne spremembe barve okoli robov slike pomagajo, da se črta zlije okoli krivulj, kar daje vtis, da je črta resnična. Te barvne spremembe so narejene v zelo majhnem obsegu, ki jih človeško oko ne more zaznati v normalnih okoliščinah. Da bi lahko videli, da je slika protialiased, jo je treba povečati.
Antialiasing pogosto izvajajo grafične kartice in računalniške igre. Odvisno od uporabe se lahko uporabijo različne metode antializiranja. Ta tehnika se uporablja tudi pri digitalni fotografiji in digitalnem zvoku.
