Navidezna resničnost (VR) je z leti ustvarila veliko zanimanja - nekatere dobre in nekatere ne tako dobre. Z računalniško tehnologijo ustvarja simulirano okolje, ki uporabnikom omogoča, da se počutijo, kot da so popolnoma fizično in duševno potopljeni v te prepričljive 3D prostore.
Ni presenetljivo, da so se tehnološki delavci in drugi strokovnjaki, ki razumejo novosti tehnologije, med prvimi spopadli s programsko in strojno opremo VR. (Za več informacij o hype okoli VR si oglejte Technovo obsedenost z virtualno resničnostjo.)
"Pravzaprav sem zgodnji uporabnik, " pravi John Bruno, podpredsednik za upravljanje izdelkov v podjetju E -stic Path, podjetju za e-trgovino. »Doma imam VR slušalke - PlayStation VR - že dve leti. Z drugimi nastavitvami strojne opreme sem uporabil vse od raziskovanja novih destinacij, porabe izobraževalnih vsebin, izdelave nastavljivih izdelkov in interakcije s fizičnim delovnim prostorom. "