Kazalo:
Opredelitev - Kaj pomeni stopnja polnjenja?
Hitrost polnjenja se nanaša na število slikovnih pik, ki jih lahko video kartica vsako sekundo upodobi ali zapiše v pomnilnik. Izmeri se v megapikselih ali gigapikselih na sekundo, kar dobimo tako, da pomnožimo taktno frekvenco grafične procesne enote (GPU) s številom rastrskih operacij (ROPs). GPU-ji z višjo stopnjo polnjenja lahko prikažejo video z višjo ločljivostjo in hitrostjo slik v primerjavi z GPU-ji z nižjo stopnjo polnjenja.
Ni nobenega standarda za izračun in poročanje o stopnji polnjenja, zato so podjetja oblikovala svoje načine izračuna. Nekateri pomnožijo taktno frekvenco s številom teksturnih enot, drugi pa pomnožijo frekvenco s številom slikovnih pik. Ne glede na metodo izračun ustvari teoretično vrednost, ki lahko ali ne predstavlja popolnoma uspešnosti v resničnem svetu.
Tehopedia razlaga stopnjo napolnjenosti
Stopnja polnjenja je ocena zmogljivosti GPU-ja, ki ustreza njegovi zmožnosti upodabljanja pik in izdelave visokokakovostnih videov. Dejanska stopnja polnjenja je odvisna od številnih dejavnikov, vključno z drugo sistemsko strojno opremo in celo gonilniki. Stopnja napolnjenosti je bila v preteklosti uporabljena kot kazalnik uspešnosti, vendar pa se giblje tehnologija GPU, prav tako pa tudi kazalci uspešnosti.
Kompleksnost prizora se lahko poveča s prekoračitvijo slikovnih pik, kar se zgodi, ko se en predmet nariše nad drugega, ki ga zakrije. Ta kompleksnost je škoda, ker je eden od predmetov zakrit od pogleda. Kadar je scena bolj zapletena, kot jo lahko prenesemo, se bo hitrost slikanja zmanjšala, kar povzroči, da se vizualno zasuti.